INSTRUCTIONS DE JEU
Quel est l'objectif du jeu ?
Le jeu Daily Suguru consiste à compléter une grille divisée en régions colorées irrègulières en y plaçant les chiffres correspondants. Au début de la partie, le joueur choisit la taille du plateau (6x6, 8x8 ou 10x10). La règle principale stipule qu'une région de n cases doit contenir les chiffres de 1 à n sans répétition. La contrainte fondamentale est que deux chiffres identiques ne peuvent jamais se toucher, que ce soit horizontalement, verticalement ou en diagonale. Pour jouer, il suffit de sélectionner une case e de cliquer deux fois sur le chiffre choisi, tout en utilisant des petites notes de brouillon et le bouton d'aide (point d'interrogation) pour vérifier l'absence d'erreurs.Âge recommandé et niveau éducatif
Ce jeu est recommandé à partir de 8 ou 9 años (École élémentaire, collège et adultes). Il nécessite une vision spatiale et une capacité de déduction analytique. Il est parfait pour les élèves du primaire et du collège souhaitant renforcer leur pensée logique, ainsi que pour les enseignants, parents ou thérapeutes stimulant les fonctions exécutives. De plus, grâce à son défi quotidien renouvelé, c'est un excellent exercice pour les adultes et seniors désireux de maintenir leur agilité cérébrale. Les seuls prérequis sont la connaissance des chiffres de base e le comptage.Comment jouer : individuel ou multijogador
Il s'agit d'un jeu individuel propice à la réflexion en solo. Néanmoins, il se prête très bien à une activité collaborative en binôme ou en groupe, où les joueurs s'associent pour résoudre le défi du jour, verbalisent leurs déductions e débattent des hypothèses retenues pour chaque case.Que développe ce jeu ? Apprentissages et compétences
Daily Suguru fait travailler la Logique et les Mathématiques tout en développant des capacités cognitives majeures :- Raisonnement déductif et élimination : Application de règles d'exclusion pour déterminer l'emplacement unique d'un chiffre.
- Attention soutenue et mémoire de travail : Traitement et manipulation d'hypothèses multiples grâce aux annotations temporaires.
- Repérage et relations spatiale : Analyse des cases adjacentes et diagonales pour éviter les conflits de proximité.
- Planification et résolution de problèmes : Élaboration d'une stratégie pas à pas sans recourir au hasard.
Conseils pour tirer le meilleur parti de ce jeu
Défi pédagogique : Demandez au joueur d'expliquer à voix haute la règle d'exclusion qui justifie son choix avant de valider définitivement un chiffre dans une case. Activité déconnectée (Unplugged) : Reproduisez une grille de Suguru sur une feuille de papier quadrillé. Demandez à l'enfant de résoudre la grille au crayon à papier en inscrivant les chiffres candidats en petit dans les coins des cases avant de fixer la réponse finale.Vidéo












