À propos de nous

À PROPOS DE COKOJEUX

Qu'est-ce que Cokojeux?

Cokojeux est un site web qui a vu le jour en 2020 dans le but de compiler des jeux éducatifs provenant de différentes organisations, avec l’objectif clair de regrouper les ressources éducatives et interactives en un seul endroit, afin de faciliter leur accessibilité. Cokojeux vient du site Cokitos.com, qui est la version française de ce site espagnol. 

Qui est le créateur de Cokojeux?

Cokojeux a été créé par Rocío González, physicienne, professeure de mathématiques et professionnelle du numérique, dotée d’une grande vocation pédagogique et d’une solide connaissance des technologies. Consciente des bienfaits que les jeux apportent à l’apprentissage et au développement des compétences, elle recherche chaque jour des jeux susceptibles d’apporter une forme d’amélioration cognitive afin de les rendre accessibles au plus grand nombre.

Dans son enfance, Rocío a découvert dans les jeux une source d’apprentissage. Bien que cet apprentissage diffère de la forme conventionnelle acquise à l’école, la résolution d’énigmes et la recherche de solutions dans les jeux ont stimulé son esprit critique, ses compétences en visualisation spatiale, son raisonnement logique et d’autres compétences transversales. Consciente de l’importance que cela a eue dans son développement, son projet Cokitos propose des jeux de tous types, y compris des jeux d’adresse, d’action et d’attention. À titre anecdotique, Rocío allait même jusqu’à rêver de solutions à certains puzzles de Sokoban auxquels elle jouait sur sa console Nintendo.

Rocío est titulaire d’une licence en physique et d’un master en enseignement des mathématiques. Elle a également étudié l’informatique, le Big Data et les affaires. Sa thèse de master portait sur l’enseignement des mathématiques à travers les infographies et a reçu une note exceptionnelle.

Bien que sa vocation ait été de devenir professeure de mathématiques, elle a poursuivi son activité professionnelle dans le domaine du référencement (SEO) et du marketing numérique au sein de grandes entreprises. À ce jour, Rocío gère presque toutes les tâches liées au portail éducatif, notamment la programmation du site web, la maintenance technique du serveur, la taxonomie des catégories, la rédaction et la publication de contenus, la conception graphique, l’analyse web, la gestion des fournisseurs, etc.

Rocío González Martín

Quelle est l'origine du nom "Cokitos" ?

Cokitos est le surnom affectueux donné à Rocío, sa créatrice, lorsqu’elle était très jeune. Sa mère l’appelait Cokito et Coko. Cokojeux est une adaptation de Cokitos en français.

Quand le portail web Cokitos a-t-il été créé ?

En 2011, Rocío a commencé à concevoir un site web de jeux, initialement appelé Dalejuegos, axé sur tous les types de public. En 2012, une partie du contenu a été transférée vers le domaine educativos.info, en sélectionnant uniquement les jeux à des fins d’apprentissage, et enfin en 2014, le domaine cokitos.com a été créé. Depuis quelques années, ce domaine héberge des contenus dans d’autres langues, mais depuis quelques années, chaque langue a son propre domaine, les sites Coquinhos.com, Cokogames.com et Cokojeux.com existant en parallèle, respectivement en portugais, anglais et français.

En 2026, nous avons franchi une nouvelle étape dans l’évolution de notre réseau avec le lancement de Cokomind.com (Smart Games for Active Minds), une plateforme de jeux gratuits en anglais et sans aucun téléchargement requis, conçue pour toute la famille : esprits curieux, familles attentionnées, enseignants créatifs et apprenants de tous âges. Cokomind vient enrichir notre offre globale tout en accompagnant la spécialisation de Cokogames.com, désormais adapté aux exigences des écoles nord-américaines, en conformité stricte avec les normes de protection des données des mineurs et garantissant une publicité sécurisée pour le milieu scolaire.

A quoi sert Cokojeux?

Cokojeux n’a pas la prétention d’être une méthode d’apprentissage autonome ; son but est d’être un complément à l’apprentissage formel qui a lieu à l’école ou à la maison. Notre mission est de faciliter l’accès aux enseignants, aux parents et aux enfants, afin qu’ils puissent enrichir leur enseignement et leur apprentissage grâce aux jeux. Le type de jeu que nous proposons consiste à travailler sur des compétences générales telles que les compétences numériques, la compréhension, l’apprentissage autonome et la tolérance à la frustration, en plus des compétences habituelles en mathématiques, langues, sciences et autres.

Nous souhaitons que Cokojeux soit utilisé en classe et à la maison pour stimuler, enseigner ou renforcer des contenus de toutes sortes, en combinant des compétences et des intelligences multiples.

Qui peut utiliser Cokojeux?

Cokojeux est orienté pour tous les âges: des enfants de la maternelle (utilisant principalement des tablettes et des jeux visuels), de l’enseignement primaire (5 – 12 ans environ) et des enfants de l’enseignement secondaire (12-15 ans). Cokojeux est une plateforme qui est également utilisée par les orthophonistes et les enseignants d’enfants présentant certaines difficultés d’apprentissage. De même, notre plateforme est utile aux adultes et aux personnes âgées qui ont besoin d’entraîner leurs capacités mentales et de prévenir les maladies neurodégénératives.

À quoi servent nos jeux ?

Nos plateformes sont conçues pour soutenir l’apprentissage, la stimulation cognitive et le bien-être à toutes les étapes de la vie.

  • Dans le milieu éducatif : Les enseignants utilisent nos jeux en classe comme une ressource polyvalente pour introduire un nouveau sujet, éveiller la curiosité, accorder des pauses actives ou se détendre entre deux cours, réviser des notions, approfondir des connaissances, effectuer des évaluations formatives, donner des devoirs ou renforcer des compétences clés.
  • Dans le domaine thérapeutique et professionnel : Les thérapeutes et professionnels de santé trouvent dans le jeu un outil précieux d’observation, d’évaluation et de suivi pour les enfants présentant des difficultés d’apprentissage ou du neurodéveloppement. Observer la façon dont une personne, quel que soit son âge, joue et interagit face à un défi apporte des informations clés sur ses processus cognitifs, aidant le professionnel à adapter ses interventions et offrir un meilleur accompagnement.
  • Pour les adultes et les seniors : Consacrer quelques minutes par jour à un défi stimulant l’attention, la mémoire, le calcul, la résolution de problèmes ou la réflexion globale permet d’entretenir son cerveau et de favoriser un vieillissement actif. Jouer régulièrement contribue à la réserve cognitive, stimule l’agilité mentale et soutient une bonne santé mentale à tout âge.