INSTRUCTIONS DE JEU
Quel est l'objectif du jeu ?
Le jeu TrianG0! consiste à compléter plus de triangles que vos adversaires sur un plateau de jeu partagé. Pendant votre tour, vous devez placer une arête sur le dessin ; si vous réussissez à fermer un triangle avec ses trois côtés, il s'ajoute à votre score et vous obtenez un tour supplémentaire pour placer une autre arête, ce qui vous permet d'enchaîner les points. La partie se termine lorsque tous les triangles du plateau sont complétés, et le joueur qui en a obtenu le plus grand nombre gagne la partie. Les mécanismes sont très similaires au grand classique du jeu des petits carrés, de la planche à clous ou de la fermeture de carrés (La Pipopipette), mais adapté ici à une géométrie triangulaire.Âge recommandé et niveau éducatif
Ce jeu est recommandé à partir de 7 ou 8 ans (école élémentaire, collège/lycée et adultes). Il ne nécessite pas de connaissances académiques préalables complexes, mais plutôt une capacité de base en raisonnement spatial et en anticipation. Il est idéal pour les élèves de l'élémentaire et du secondaire pour s'entraîner à la géométrie visuelle, ainsi que pour les adultes qui souhaitent maintenir leur esprit actif grâce à des défis de logique et de stratégie abstraite. C'est également une excellente ressource pour les enseignants et les parents qui cherchent à stimuler la pensée critique à l'école ou à la maison.Comment jouer : individuel ou multijoueur
TrianG0! propose un mode individuel dans lequel vous affrontez une intelligence artificielle avec 3 niveaux de difficulté, et un mode multijoueur local qui permet des parties de 2, 3 ou 4 joueurs sur le même écran. Bien que le jeu soit compétitif par nature, il peut être transformé en une proposition collaborative pour jouer en groupe, où les participants forment des équipes pour débattre et s'accorder sur la position exacte où placer la prochaine arête afin de bloquer l'adversaire.Qu'apprend-on avec ce jeu ? Apprentissages et compétences
- Géométrie et perception spatiale : Identification des polygones, fermetures visuelles et reconnaissance des arêtes et des sommets dans un plan bidimensionnel.
- Pensée stratégique et anticipation : Planification des mouvements à moyen terme, évaluation des risques et prédiction des coups de l'adversaire.
- Prise de décision : Gestion des conséquences de chaque mouvement au sein d'un environnement compétitif dynamique.
- Attention et concentration : Analyse détaillée du plateau, en particulier sur les grandes tailles de grille où les possibilités augmentent et où les distractions peuvent être fatales.













