Détective des Multiplications

Détective des Multiplications

INFO JEU

Quel est l'objectif du jeu ?

Le jeu Détective des Multiplications consiste à déduire les 8 facteurs cachés dans les en-têtes d'une grille 4x4 à partir de leurs produits. Pour jouer, vous devez cliquer sur les cases pour révéler jusqu'à 10 résultats et faire glisser les nombres disponibles (de 2 à 12) vers les lignes et colonnes correspondantes. Une fois les en-têtes remplis, cliquez sur "Show the solution" pour la correction interactive ou sur "Restart" pour démarrer un nouveau défi.

Âge recommandé et niveau éducatif

Ce jeu est recommandé à partir de 8 ou 9 ans, ce qui le rend idéal pour l'École Élémentaire (CE2/CM), le Collège, le Lycée et les adultes. C'est un excellent outil aussi bien pour un usage autonome par l'élève que pour les enseignants de mathématiques, parents et orthophonistes accompagnant les difficultés en calcul ou la stimulation cognitive des adultes. Des connaissances préalables des tables de multiplication et de la division sont requises.

Comment jouer : individuel ou multijoueur

Le fonctionnement repose sur un mode individuel, axé sur le raisonnement déductif, l'autonomie et la résolution de problèmes. Il peut toutefois s'intégrer dans une démarche collaborative en binôme, où deux élèves analysent la grille ensemble, débattent des cases à dévoiler en priorité et choisissent conjointement les facteurs d'en-tête.

Que développe ce jeu ? Apprentissages et compétences

Cette activité renforce les compétences scolaires et stimule les capacités de déduction :
  • Mathématiques et calcul : Consolidation des tables de multiplication et application pratique des notions de multiples, diviseurs et facteurs.
  • Opérations inverses : Utilisation de la division mentale pour retrouver les multiplicateurs à partir des produits affichés.
  • Prise de décision stratégique : Sélection tactique des 10 indices autorisés pour maximiser les informations utiles.
  • Raisonnement logique : Analyse de tableaux à double entrée et décomposition de nombres en facteurs premiers.

Conseils pour maximiser le potentiel du jeu

Conseillez aux élèves de révéler d'abord les cases contenant des nombres impairs ou des produits simples pour identifier plus rapidement les facteurs. En guise d'activité hors écran (unplugged), proposez aux enfants de dessiner une grille 4x4 sur du papier quadrillé, d'y inscrire 10 produits choisis par un camarade et de retrouver les facteurs des en-têtes au crayon.

 

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