NINJA FROG Adventure

NINJA FROG Adventure
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JEUX APPARENTÉS
INSTRUCTIONS DE JEU

Quel est l'objectif du jeu ?

Le jeu NINJA FROG Adventure consiste à guider uma grenouille ninja à travers des niveaux de plateforme pour collecter des pommes, éliminer les ennemis et atteindre la ligne d'arrivée. Pour jouer, vous devez utiliser les touches fléchées du clavier pour courir et appuyer deux fois sur la flèche Haut ou la barre d'espace pour exécuter un double saut. Cette mécanique permet d'atteindre des plateformes élevées, de franchir de grands précipices, de briser des caisses par le bas et de gagner du temps en l'air. L'objectif est de réussir les 5 niveaux progressifs en moins de 5 minutes avec un capital de 3 vies.

Âge recommandé et niveau éducatif

Ce jeu est recommandé à partir de 6 ou 7 ans, ce qui le rend idéal pour l'École Élémentaire, le Collège, le Lycée et les adultes. Cet âge se justifie par la nécessité de maîtriser la coordination visuo-motrice, le rythme de frappe rapide et l'estimation des trajectoires. C'est un excellent outil aussi bien pour un usage autonome par l'élève que pour les enseignants, parents et ergothérapeutes travaillant le contrôle de l'impulsivité, la planification motrice et la stimulation cognitive des adultes. Aucun prérequis scolaire n'est demandé.

Comment jouer : individuel ou multijoueur

Le fonctionnement repose sur un mode individuel, axé sur le défi personnel, la réactivité et la gestion du temps. Il peut toutefois s'intégrer dans une démarche collaborative en binôme, où un élève contrôle les touches du clavier pendant que son camarade observe le parcours, surveille le compte à rebours et prévient des dangers à venir.

Que développe ce jeu ? Apprentissages et compétences

Cette activité renforce las capacités psychomotrices et stimule las fonctions exécutives :
  • Physique intuitive et repérage spatial : Assimilation de la vitesse, de la gravité et du calcul d'impulsion lors du double saut.
  • Coordination visuo-motrice et précision : Synchronisation fine lors de l'enchaînement des touches de déplacement et de saut.
  • Prise de décision et planification : Évaluation des risques entre la récolte des pommes bonus e la sécurité du parcours.
  • Gestion du stress et persévérance : Contrôle des émotions face aux contraintes du chronomètre et des vies limitées.

Conseils pour maximiser le potentiel du jeu

Prenez toujours de l'élan en courant avant de déclencher le premier saut afin d'optimiser la portée du double saut au-dessus des vides. En guise d'activité hors écran (unplugged), proposez aux élèves de dessiner un niveau sur du papier quadrillé, d'y placer les obstacles e de rédiger la suite d'instructions sous forme d'algorithme pour guider un camarade pas à pas jusqu'à la fin du niveau.

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