INSTRUCTIONS DE JEU
Pour qui ?
Ce jeu de réflexion est recommandé pour les enfants à partir de 7 ou 8 ans, couvrant les étapes de l'école élémentaire (cours moyen), du collège/lycée (secondaire) et des adultes. Bien que la mécanique des blocs coulissants soit intuitive, la résolution des niveaux avancés requiert une maturité cognitive liée à la patience et à un repérage spatial développé. C'est un outil idéal pour une utilisation autonome en cours de mathématiques ou de technologie, pour les thérapeutes travaillant la planification stratégique, ainsi que pour les adultes souhaitant maintenir leur agilité mentale face à des défis logiques complexes.Nombre de joueurs.
Mode individuel (un seul joueur), conçu pour être joué localement sur un seul appareil.De quoi s'agit-il ?
- Mécanique principale : Basé sur la logique des blocs coulissants de type Rush Hour, le joueur doit déplacer les blocs de pierre qui obstruent les rails de la mine pour libérer la voie.
- Objectif : Guider le wagon rempli d'or vers la sortie de l'écran en effectuant le moins de mouvements possible.
- Système de notation : À la fin de chaque niveau, le jeu évalue la performance en attribuant 1, 2 ou 3 étoiles selon la proximité du joueur avec le nombre de mouvements minimal optimal requis par la carte du niveau.
Quelles compétences sont développées ?
- Pensée informatique : Planification et séquençage logique d'étapes pour atteindre un objectif précis.
- Repérage spatial : Compréhension des relations de blocage, des trajectoires unidirectionnelles sur rails et de l'organisation géométrique de l'espace.
- Fonctions exécutives : Flexibilité cognitive, prise de décision, optimisation des ressources et tolérance à la frustration.
Comment en tirer profit ?
Pour renforcer la valeur pédagogique, lancez le défi de ne réaliser aucun mouvement physique avant d'avoir planifié mentalement toute la séquence nécessaire pour obtenir les 3 étoiles, stimulant ainsi la capacité d'anticipation et la mémoire de travail. En classe, il peut être utilisé de manière partagée et collaborative en projetant le niveau sur le tableau ; organisez les élèves en petits groupes pour qu'ils débattent et coopèrent, analysant ensemble les différentes combinaisons possibles afin de trouver la séquence avec le moins de mouvements possible au sein du groupe.Vidéo













