Reproduire la Lettre sur le Plateau à Picots

Reproduire la Lettre sur le Plateau à Picots

INFO JEU
Plateau à picots de type Pegboard consistant à reproduire un motif sur un panneau réduit pour représenter une lettre. Ce jeu en ligne fait travailler plusieurs compétences qui font partie de la pensée computationnelle. Reconnaissance de motifs : Le joueur observe une figure (la lettre) et identifie le motif de points ou de picots qui la compose. Abstraction : La lettre réelle est transformée en une version simplifiée sur une grille (par exemple 5×5 ou 7×7). Il s'agit d'une représentation symbolique, tout comme on utilise des modèles simplifiés en programmation. Décomposition : Pour reproduire la lettre, le joueur a tendance à la diviser mentalement en plusieurs parties :

  • d'abord la ligne verticale
  • puis la courbe
  • puis le point central, etc.
Séquençage (algorithmes simples) : pour reproduire le motif, l'enfant suit un ordre :
  • placer un point en haut
  • compléter la ligne
  • fermer la forme
Lien avec la programmation : ce type d'activité s'apparente beaucoup au dessin de lettres à l'aide de pixels, de bitmaps, de graphiques en grille, de matrices... C'est exactement la logique sur laquelle reposent de nombreuses représentations numériques.

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