Quel est l'objectif du jeu ?
Le jeu
GEO SHAPES consiste à résoudre des compositions de
géométrie créative en cliquant, glissant et faisant pivoter différentes formes géométriques telles que des
cercles, rectangles, carrés et triangles de couleurs. La mission principale est d'ajuster ces pièces sur les lignes pointillées d'un second plateau pour former des figures comme un poisson, un bateau, un château ou une fleur. Il propose jusqu'à
100 figures réparties en 5 catégories (objets du quotidien, animaux sauvages, automobiles, cuisine et la ville et le ciel), chaque figure complétée débloquant la suivante. Le jeu met également à disposition des boutons d'aide pour obtenir des indices ou visualiser le résultat final.
Âge recommandé et niveau éducatif
Ce jeu est recommandé
à partir de 4 ans, ce qui le rend idéal para les niveaux de la
maternelle et de l'école élémentaire. Son interface intuitive de glisser-déposer est adaptée aux jeunes enfants, tout en constituant un excellent outil pour les
enseignants, parents et thérapeutes accompagnant des enfants ayant des besoins en développement visuo-spatial ou en motricité fine. Aucune connaissance préalable complexe n'est requise, si ce n'est la reconnaissance basique des formes primaires.
Comment jouer : individuel ou multijoueur
Il s'agit d'une activité conçue pour le
mode individuel, permettant à chaque enfant de progresser à son propre rythme. Il est toutefois possible de l'utiliser dans un cadre
collaboratif en binôme, où un enfant guide la réflexion et l'orientation des pièces tandis que l'autre manipule l'écran.
Qu'apprend-on avec ce jeu ? Apprentissages et compétences
GEO SHAPES renforce les
programmes de mathématiques e de géométrie élémentaire en aidant à identifier les formes géométriques à deux dimensions et les couleurs. Sur le plan cognitif, il développe
l'orientation spatiale, la rotation mentale, la perception visuelle et l'attention soutenue, tout en stimulant la coordination œil-main et la résolution de problèmes.
Conseils pour tirer le meilleur parti de ce jeu
Pour prolonger l'apprentissage de manière pédagogique, proposez une
activité unplugged (hors écran) : découpez des formes géométriques basiques dans du papier couleur et invitez les enfants à reproduire physiquement sur une table les modèles qu'ils ont débloqués dans le jeu virtuel.