CUBEMORY : Cube de Mémoire 3D

CUBEMORY : Cube de Mémoire 3D
(No Ratings Yet)

En jouant: CUBEMORY : Cube de Mémoire 3D sur COKOJEUX

JEUX APPARENTÉS
INSTRUCTIONS DE JEU

Quel est l'objectif du jeu?

Le jeu Cubemory consiste à mémoriser et associer des paires d'images d'animaux réparties sur les 6 faces d'un cube en trois dimensions. La mécanique principale demande de faire pivoter le cube par glissement pour explorer l'espace 3D, de cliquer sur les cases pour révéler les illustrations et de retrouver toutes les paires d'animaux jusqu'à vider entièrement le cube. Modes de jeu disponibles:
  • Cube 2x2x2: Comprend 24 cases (4 par face) et un total de 12 paires d'animaux.
  • Cube 3x3x3: Comprend 54 cases (9 par face) et un total de 27 paires d'animaux, offrant une difficulté accrue.

Âge recommandé et niveau éducatif

Âge recommandé: À partir de 5 ou 6 ans, adapté à la Maternelle (Grande Section), l'Élémentaire, le Collège/Lycée et les Adultes. Justification et prérequis: Ne nécessite aucun prérequis académique ni maîtrise de la lecture pour le mode 2x2x2. Le niveau 3x3x3 sollicite une meilleure représentation spatiale, recommandé dès 8 ans. Public cible et utilisations:
  • Élèves: Pour l'entraînement direct de la mémoire de travail et de la vision dans l'espace.
  • Enseignants: Comme pause active ou exercice de stimulation cognitive en classe.
  • Thérapeutes et familles: Idéal pour les enfants ayant des troubles de l'attention (TDAH) ainsi que pour les adultes et seniors souhaitant maintenir leurs fonctions cognitives actives.

Comment jouer: individuel ou multijoueur

Mode principal: Il s'agit d'un jeu en mode individuel, axé sur le dépassement de soi grâce au relevé du temps écoulé et du nombre de mouvements à la fin de la partie. Proposition collaborative en groupe: Bien que conçu pour un seul joueur, il peut être adapté en jeu collaboratif en binôme, où chaque joueur mémorise des faces spécifiques, ou servir à établir un classement de vitesse et de précision entre camarades.

Qu'apprend-on avec ce jeu? Apprentissages et compétences

Compétences cognitives et processus mentaux:
  • Mémoire visuelle et spatiale: Rétention de l'emplacement des éléments dans un environnement tridimensionnel.
  • Repérage dans l'espace: Capacité à faire pivoter et analyser un objet 3D.
  • Attention soutenue et concentration: Maintien de la vigilance pour éviter de répéter des erreurs de sélection.
  • Planification stratégique: Organisation méthodique de la recherche face par face.

Conseils pour maximiser le potentiel du jeu

Défi d'auto-amélioration: À la fin de la partie, consultez vos statistiques (temps et coups) et rejouez pour améliorer votre propre score. Idée d'activité pédagogique "Unplugged" (Sans écran):
  • Fabrication d'un cube physique: Utilisez une boîte en carton cubique et des cartes amovibles pour reproduire le jeu de mémoire en volume manipulable.
  • Calcul statistique: Demandez aux élèves plus âgés de noter leurs erreurs et réussites afin de calculer leur pourcentage de précision ou d'analyser les probabilités de gain à chaque coup.

  • Partager:  

LAISSER UNE RÉPONSE

Your email address will not be published.