HAMSTER GRID : Comparer les Nombres en Anglais

HAMSTER GRID : Comparer les Nombres en Anglais

INFO JEU

Quel est l'objectif du jeu ?

Le jeu Hamster Grid consiste à lire des comparaisons mathématiques en anglais et à choisir parmi quatre propositions le nombre ou l'expression qui valide l'énoncé. L'objectif principal est de faire avancer le hamster dans la grille, de lui faire monter des échelles et de marquer le maximum de points en répondant correctement à des notions comme "greater than" (plus grand que) ou "less than" (plus petit que). Conçu par Lofgames, ce jeu se joue avec 5 vies par partie et 10 secondes par question, dans une limite globale de 5 minutes.

Âge recommandé et niveau éducatif

Ce jeu est recommandé à partir de 7-8 ans (classes de CE1/CE2 jusqu'au collège et adultes). Il convient à cette tranche d'âge car il exige une compréhension du vocabulaire mathématique de base en anglais ainsi qu'une maîtrise des nombres entiers et des additions simples.
  • Élèves : Pour renforcer la comparaison de nombres, le calcul mental rapide et la pratique des mathématiques en langue étrangère.
  • Enseignants et parents : Un excellent support pour les cours de mathématiques en immersion (EMILE/CLIL) ou pour le soutien à la maison.
  • Modes de difficulté : Propose trois niveaux (Facile : nombres inférieurs à 20 ; Normal : nombres contre additions ; Difficile : additions contre additions sous pression temporelle).

Comment jouer : individuel ou multijoueur

Il s'agit d'un jeu individuel au rythme soutenu. Néanmoins, il est très simple de proposer une activité collaborative en groupe en projetant le jeu sur tableau blanc et en demandant aux élèves de se concerter rapidement pour choisir la bonne réponse avant la fin du décompte de 10 secondes.

Qu'apprend-on avec ce jeu ? Apprentissages et compétences

Il associe les programmes scolaires de mathématiques et de langues au développement de facultés cognitives clés :
  • Compétences mathématiques : Maîtrise des relations d'ordre (plus grand/petit que), agilité en calcul mental et résolution d'inégalités.
  • Compétences linguistiques (Anglais) : Assimilation du vocabulaire mathématique fondamental en anglais.
  • Fonctions cognitives : Amélioration de la vitesse de traitement de l'information, de la concentration et de la prise de décision rapide.

Conseils pour exploiter ce jeu

Commencez par le mode facile afin de bien assimiler le vocabulaire anglais avant de passer aux niveaux combinant des additions. Pour une activité hors écran (unplugged), dessinez un quadrillage au tableau : distribuez aux élèves des cartes d'énoncés en anglais et faites avancer un pion sur la grille dès qu'une bonne réponse est donnée dans un temps imparti mesuré par un sablier.

 

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