Mickey éteint les alarmes; Pluto dort
INFO JEU
Mickey éteint les alarmes pour ne pas réveiller Pluto.
Jeu d'aventure avec la souris Mickey. Aidez Mickey à se déplacer sur l'écran et à éteindre toutes les alarmes qui sont sur le point de sonner. Sinon, Pluto va se réveiller et Mickey ne veut pas que cela arrive.
Faites défiler Mickey avec les flèches, sautez avec la flèche vers le haut et éteignez l'alarme de chaque réveil une fois que vous êtes à côté de lui, avec la flèche vers le bas pour que Mickey avec sa main enlève l'alarme et que Pluto ne se réveille pas.