QUICKMATH PRACTICE: Jeu de Clavier Numérique

QUICKMATH PRACTICE: Jeu de Clavier Numérique

INFO JEU
Jeu de clavier numérique avec les personnages de Pacman (entraînement aux mathématiques rapides), les fantômes colorés, auxquels sont associés un chiffre ou une opération qu'il faut calculer et appuyer sur les touches avec le résultat ou le chiffre. Il s'agit d'un jeu de dactylographie en ligne avec 4 niveaux pour s'entraîner avec le clavier numérique, idéal pour les enfants qui apprennent à utiliser le clavier et pour s'entraîner aux opérations. Utilisez le pavé numérique ou l'écran pour taper des nombres, positifs ou négatifs, dans le mode de jeu normal du pavé numérique avec Pacman. Si vous essayez les modes Cauchemar, Enfer ou Inferno, vous pouvez vous entraîner à tout, de l'addition à la volée à des opérations mathématiques très complexes, avec la multiplication et l'addition pour déterminer l'ordre de l'opération mathématique. Dans ces modes, ce jeu devient l'un des jeux de mathématiques les plus difficiles. Pour jouer à ce jeu, il est important de connaître les nombres négatifs ou, en mode de base, il peut être un bon moyen de commencer à travailler avec eux. RALENTISSEZ LE JEU en modifiant les "Paramètres" sur la page d'accueil du jeu, en réduisant la vitesse ou en augmentant le temps de création d'un nouveau fantôme.

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